На початку всі токени горілиць розкладені на ігровому полі у вигляді лабіринту в пустелі. Гравець у свій хід піднімає будь-які два токени і перевіряє чи не співпала пара. Дві знахідки одного типу вважаються парою. Якщо пара співпала, один жетон гравець забирає собі, а парний йому кладе на спеціальну ділянку греблі.
Кожен гравець завжди матиме у розпорядженні три карти археологів, які мають свої властивості і даватимуть можливість вести власну тактику в грі. Кожен свій хід гравець буде супроводжувати розігруванням одного археолога.
Для перемоги необхідно зібрати якнайбільше жетонів.