Ігрове поле складається з тайлів локацій, розділених дверима, проходами, стінами, барикадами чи сходами. Кожен персонаж на початку гри має стартовий інвентар та особисті характеристики.
Під час ходу гравець матиме чотири дії для різних завдань: прохід, відкриття дверей, пошук та використання предметів, атаки. Атаки також відбуваються при зіткненні героїв в кінці ходу, коли гравець повинен перемістити свою фішку в напрямку найближчого гравця.
В кінці ходу гравець отримує карту з колоди напруження, в якій можуть зустрітися нові проблеми і вороги, чи повна зміна сюжету. Битва проходить за допомогою кубиків, а головною метою є зіткнення з Босом та виконання місії сценарію або кампанії.