У свій хід гравець викладає одну з карт з руки, приєднуючи її до раніше викладених карт. Усі шляхи на картах повинні зістиковуватися. Також не повинні виникати діри. Виклавши карту, гравець добирає одну карту з колоди. Гравці перемагають, якщо їм удається перекрити всі шляхи. Інакше бандит тікає з в'язниці і всі програють.