Захистіть Велику Гармату від навали Тиранідів у Kill Team: Typhon
Імперія Т’ау вторгається, Орки хочуть вкрасти Massif Ballistus, культи Хаосу вільно розгулюють, а тим часом сумлінні імперські робітники невтомно перезаряджають свою велетенську гармату. Здається, гірше вже й бути не може…
У Kill Team: Typhon справджується найгірший сценарій. У новому великому доповненні до Kill Team загоничі-Рейвенери (The Raveners) прориваються крізь ґрунт фортеці-світу, готуючи її до зовсім іншого вторгнення. Планетарні сили й паломники вже до краю виснажені в інших битвах, тож відповідальність за захист лягає на Адептус Механікус і їхні легіони сервіторів (Adeptus Mechanicus), які мають стримати колективний розум.


Рейвенери — еліта серед еліти. Вони виходять на поле бою лише вп’ятьох — без гротів, мутантів чи кумедних роботів на підмозі. Втрата навіть однієї мініатюри буде відчутною для гравця, однак кожен їхній рух — це шанс прорити тунель і виринути в несподіваному місці. У ближньому бою ці хижаки — справжні машини смерті.
Техножреці Адептус Механікус зазвичай покладаються на легіони Скітаріїв, однак у критичній ситуації збирають загони сервіторів, щоб буквально залити ворога шквалом вогню. Завдяки ноосферній мережі, що пов’язує всі їхні лоботомізовані розуми, кожен сервітор має розширене бачення поля бою. Ті, хто перебуває у безпечніших позиціях, можуть спрямовувати свою рушійну енергію до краще розміщених союзників, виконуючи складні тактичні маневри.
Це доповнення також містить елементи терейну, заражені тиранідами, а ще — досьє, наповнене правилами та місіями для повноцінного використання цього оточення. Подібно до Brutal and Cunning чи Blood and Zeal, нова книга відкриває зовсім інший підхід до ігор Kill Team, натхнений тематикою терейну. Крім того, ви знайдете суттєво розширені кооперативні правила Joint Ops із повними профілями NPO для різноманітних тиранідських потвор.



