Настільна гра Root. Річкові народи
Root. Річкові народи — доповнення до всесвітньо відомої асиметричної стратегії Root, яке відкриває нові тактичні можливості завдяки двом унікальним фракціям та повністю автоматизованому супротивнику. Доповнення розширює взаємодію між гравцями, додає економічні механіки, релігійний вплив, нові способи пересування та навіть режим кооперативної гри.
Гравці отримають змогу керувати новими силами світу Диколісся:
Культ плазунів — містичні фанатики, які проводять змови, встановлюють контроль через релігійні ритуали та створюють мережу священних садів. Їхня економіка заснована на використанні карт як духовної енергії, а переважна масть у “стопці заблукалих душ” визначає, де саме вони можуть активізувати свою владу.
Компанія «Річкове братство» — хитрі торговці, які прагнуть нажитися на конфліктах інших фракцій. Вони будують торгові пости, переправляють за плату воїнів по річках, продають карти та надають різноманітні послуги, заробляючи переможні очки за розвиток своєї торгової мережі. Для них річки стають повноцінними шляхами, що відкриває нові маршрути переміщення.
Також у комплект входить Механічна Маркіса — штучний інтелект, який дозволяє грати у зменшеному складі або в кооперативному режимі. Маркіса автоматично розширює контроль над галявинами, добирає карти та атакує відповідно до наказів, створюючи відчуття повноцінного суперника.
Root. Річкові народи значно збільшує варіативність партій, додає нові стратегічні вектори та робить гру глибшою, динамічнішою та непередбачуванішою.
Вміст коробки
-
4 планшети фракцій
-
9 карт
-
41 дерев'яний воїн
-
65 жетонів
-
3 маркери послуг
-
підставка для карт
-
правила гри
| Кількість гравців | від 1 гравця, до 6 гравців |
|---|---|
| Час гри | від 1 до 2 годин |
| Режим гри | Кожен сам за себе |
| Аксесуари для гри | Допоміжні матеріали |
| Мова | Укр |