Учасники діляться на дві команди. Командні фішки виставляються на старті. Команди отримують по одній шкарпетці. В шкарпетки кидаються різні предмети.
Розкручується стрілка на барабані. Зупинившись, вона вкаже на предмет, який потрібно витягти з носка. Наприклад, пробку, або ластик, або жирафа, або інший предмет.
Представники команд наввипередки риються в своїх шкарпетках, намагаючись намацати потрібний предмет. Хто першим витягне, принесе команді 1 очко. Перемагає команда, яка першою набере 9 очок.