Перед початком партії плитки з цифрами викладаються в горизонтальний ряд, а плитки з літерами у вертикальний. Під кожну плитку підкладаються карти кодових слів.
Гравці запускають таймер. Упродовж гри вони беруть карти підказок з координатами і, нікому не показуючи їх, придумують асоціативні слова, що стосуються кодових слів у стовпці та в ряді. Придумавши асоціативне слово, гравець називає його, а інші гравці намагаються відгадати координати. Якщо відповідь правильна, карта підказки викладається на полі згідно з координатами.
Партія завершується, коли закінчується час на таймері або закінчуються карти підказок у стосі. Успіхи команди оцінюються кількістю викладених підказок на полі.